matplotlib.patches.Shadow #
- Klasse matplotlib.patches. Shadow ( patch , ox , oy , ** kwargs ) [Quelle] #
Basen:
Patch
Erstellen Sie einen Schatten des gegebenen Patches .
Standardmäßig hat der Schatten die gleiche Flächenfarbe wie der Patch , aber abgedunkelt.
- Parameter :
- Patch
Patch
Der Patch, für den der Schatten erstellt werden soll.
- Ochse, Oy schwimmt
Die Verschiebung des Schattens in Datenkoordinaten, skaliert mit dem Faktor dpi/72.
- **Kwarg
Eigenschaften des Schattenflecks. Unterstützte Schlüssel sind:
Eigentum
Beschreibung
eine Filterfunktion, die ein (m, n, 3) Float-Array und einen dpi-Wert akzeptiert und ein (m, n, 3)-Array und zwei Offsets von der unteren linken Ecke des Bildes zurückgibt
Unbekannt
bool
antialiased
oder ähbool oder Keine
CapStyle
oder {'hinter', 'vorstehend', 'rund'}bool
Patch oder (Pfad, Transform) oder None
Farbe
edgecolor
oder ecFarbe oder Keine
facecolor
oder FCFarbe oder Keine
bool
Str
{'/', '\', '|', '-', '+', 'x', 'o', 'O', '.', '*'}
bool
JoinStyle
oder {'Gehrung', 'rund', 'Fase'}Objekt
linestyle
oder ls{'-', '--', '-.', ':', '', (offset, on-off-seq), ...}
linewidth
oder lwFloat oder None
bool
None oder bool oder float oder aufrufbar
bool
(Maßstab: Float, Länge: Float, Zufälligkeit: Float)
bool oder Keine
Str
bool
schweben
- Patch
- draw ( Renderer ) [Quelle] #
Zeichnen Sie den Künstler (und seine Kinder) mit dem angegebenen Renderer.
Dies hat keine Auswirkung, wenn der Künstler nicht sichtbar ist (
Artist.get_visible
gibt False zurück).- Parameter :
- Renderer-
RendererBase
Unterklasse.
- Renderer-
Anmerkungen
Diese Methode wird in den Artist-Unterklassen überschrieben.
- get_patch_transform ( ) [Quelle] #
Zurückgeben der
Transform
Instanz-Mapping-Patch-Koordinaten in Datenkoordinaten.Beispielsweise kann man ein Stück eines Kreises definieren, das einen Radius von 5 darstellt, indem man Koordinaten für einen Einheitskreis bereitstellt, und eine Transformation, die die Koordinaten (die Stückkoordinate) um 5 skaliert.
- set ( * , agg_filter=<UNSCHARF> , alpha=<UNSCHARF > , animation =<UNSCHARF> , antialiased=<UNSCHARF> , capstyle=<UNSCHARF> ,clip_box= <UNSCHARF> , clip_on=<UNSCHARF> , clip_path=<UNSCHARF > , color=<UNSET> , edgecolor=<UNSET> , facecolor=<UNSET> , fill=<UNSET> , gid=<UNSET> , hatch=<UNSET> , in_layout=<UNSET> , joinstyle=<UNSET> , label=<UNSET> ,linestyle=<UNSET> ,linewidth=<UNSET > , mouseover=<UNSET> , path_effects =<UNSET> , picker =<UNSET> , rasterized= <UNSET> , sketch_params=<UNSET> , snap=<UNSET> , transform=<UNSET> , url= <UNSCHARF> , sichtbar=<UNSCHARF> , zorder=<UNSCHARF> ) [Quelle] #
Legen Sie mehrere Eigenschaften gleichzeitig fest.
Unterstützte Eigenschaften sind
Eigentum
Beschreibung
eine Filterfunktion, die ein (m, n, 3) Float-Array und einen dpi-Wert akzeptiert und ein (m, n, 3)-Array und zwei Offsets von der unteren linken Ecke des Bildes zurückgibt
Skalar oder Keine
bool
antialiased
oder ähbool oder Keine
CapStyle
oder {'hinter', 'vorstehend', 'rund'}bool
Patch oder (Pfad, Transform) oder None
Farbe
edgecolor
oder ecFarbe oder Keine
facecolor
oder FCFarbe oder Keine
bool
Str
{'/', '\', '|', '-', '+', 'x', 'o', 'O', '.', '*'}
bool
JoinStyle
oder {'Gehrung', 'rund', 'Fase'}Objekt
linestyle
oder ls{'-', '--', '-.', ':', '', (offset, on-off-seq), ...}
linewidth
oder lwFloat oder None
bool
None oder bool oder float oder aufrufbar
bool
(Maßstab: Float, Länge: Float, Zufälligkeit: Float)
bool oder Keine
Str
bool
schweben