mpl_toolkits.axisartist.axis_artist.AxisLabel #
- Klasse mpl_toolkits.axisartist.axis_artist. AxisLabel ( * args , axis_direction = 'bottom' , axis = None , ** kwargs ) [Quelle] #
Basen:
AttributeCopier,LabelBaseAchsenbeschriftung. Abgeleitet von Text. Die Position des Textes wird im laufenden Betrieb aktualisiert, sodass eine Änderung der Textposition keine Auswirkung hat. Ansonsten können die Eigenschaften wie ein normaler Text geändert werden.
Um das Pad zwischen Ticklabels und Achsenbeschriftung zu ändern, verwenden Sie set_pad.
- draw ( Renderer ) [Quelle] #
Zeichnen Sie den Künstler (und seine Kinder) mit dem angegebenen Renderer.
Dies hat keine Auswirkung, wenn der Künstler nicht sichtbar ist (
Artist.get_visiblegibt False zurück).- Parameter :
- Renderer-
RendererBaseUnterklasse.
- Renderer-
Anmerkungen
Diese Methode wird in den Artist-Unterklassen überschrieben.
- get_ref_artist ( ) [Quelle] #
Gibt den zugrunde liegenden Künstler zurück, der tatsächlich einige Eigenschaften (z. B. Farbe) dieses Künstlers definiert.
- get_window_extent ( renderer = None ) [Quelle] #
Gibt die
BboxBegrenzung des Textes in Anzeigeeinheiten zurück.Dies wird nicht nur intern verwendet, sondern ist auch nützlich, um anklickbare Bereiche in einer PNG-Datei auf einer Webseite anzugeben.
- Parameter :
- Renderer Renderer, optional
Zur Berechnung des Begrenzungsrahmens wird ein Renderer benötigt. Wenn der Künstler bereits gezeichnet wurde, wird der Renderer zwischengespeichert; Daher muss dieses Argument nur übergeben werden, wenn
get_window_extentvor der ersten Ziehung aufgerufen wird. In der Praxis ist es meist einfacher, zuerst eine Ziehung auszulösen, zB durch Aufruf vondraw_without_renderingoderplt.show().- dpi- Float, optional
Der dpi-Wert für die Berechnung der BBox ist standardmäßig
self.figure.dpi( nicht der Renderer-dpi); sollte eingestellt werden, wenn zB Regionen mit einer Figur abgeglichen werden sollen, die mit einem benutzerdefinierten dpi-Wert gespeichert wurde.
- set ( * , agg_filter=<UNSCHARF> , alpha=<UNSCHARF> , animation= <UNSCHARF> , axis_direction=<UNSCHARF> , backgroundcolor=<UNSCHARF> , bbox=<UNSCHARF> , clip_box=<UNSCHARF> , clip_on=<UNSCHARF > , clip_path=<UNSET> , color=<UNSET> , default_alignment=<UNSET> , default_angle=<UNSET> , fontfamily=<UNSET> , fontproperties =<UNSET> , fontsize= <UNSET> , fontstretch=<UNSET> ,fontstyle=<UNSET> ,fontvariant=<UNSET> , fontweight=<UNSET> , gid=<UNSET> , horizontalalignment=<UNSET> , in_layout=<UNSET> , label=<UNSET> , linepacing=<UNSET> , math_fontfamily=<UNSET> , mouseover= <UNSET> , multialignment=<UNSET> , pad=<UNSET> , parse_math=<UNSET> , path_effects=< UNSET> , picker=< UNSET> , position=<UNSET> , rasterized=<UNSET> , rotation=<UNSET > , Rotationsmodus=<UNSCHARF> , sketch_params=<UNSCHARF>, snap=<UNSET> , text=<UNSET> , transform=<UNSET> , transform_rotates_text=<UNSET> , url=<UNSET> , usetex=<UNSET> , verticalalignment=<UNSET> , visible=<UNSET> , Wrap =<UNSCHARF> , x=<UNSCHARF> , y=<UNSCHARF> , zorder=<UNSCHARF> ) [Quelle] #
Legen Sie mehrere Eigenschaften gleichzeitig fest.
Unterstützte Eigenschaften sind
Eigentum
Beschreibung
eine Filterfunktion, die ein (m, n, 3) Float-Array und einen dpi-Wert akzeptiert und ein (m, n, 3)-Array und zwei Offsets von der unteren linken Ecke des Bildes zurückgibt
Skalar oder Keine
bool
Unbekannt
Farbe
Diktat mit Eigenschaften für
patches.FancyBboxPatchbool
Patch oder (Pfad, Transform) oder None
coloroder cFarbe
Unbekannt
Unbekannt
fontfamilyoder Familie{FONTNAME, 'serif', 'sans-serif', 'cursive', 'fantasy', 'monospace'}
fontpropertiesoder font oder font_propertiesfontsizeoder Größefloat oder {'xx-klein', 'x-klein', 'klein', 'mittel', 'groß', 'x-groß', 'xx-groß'}
fontstretchoder dehnen{ein numerischer Wert im Bereich 0-1000, 'ultra-kondensiert', 'extra-kondensiert', 'kondensiert', 'semi-kondensiert', 'normal', 'semi-expanded', 'expanded', 'extra-expanded ', 'ultra-erweitert'}
fontstyleoder Stil{'normal', 'kursiv', 'schräg'}
fontvariantoder Variante{'normal', 'Small-Caps'}
fontweightoder Gewicht{ein numerischer Wert im Bereich 0-1000, 'ultralight', 'light', 'normal', 'regular', 'book', 'medium', 'roman', 'semibold', 'demibold', 'demi', 'fett', 'schwer', 'extra fett', 'schwarz'}
Str
horizontalalignmentoder ha{'links', 'mitte', 'rechts'}
bool
Objekt
Float (Vielfaches der Schriftgröße)
Str
bool
multialignmentoder ma{'links', 'rechts', 'Mitte'}
Unbekannt
bool
None oder bool oder float oder aufrufbar
(schweben, schweben)
bool
float oder {'vertikal', 'horizontal'}
{Keine, 'Standard', 'Anker'}
(Maßstab: Float, Länge: Float, Zufälligkeit: Float)
bool oder Keine
Objekt
bool
Str
bool oder Keine
verticalalignmentoder va{'bottom', 'baseline', 'center', 'center_baseline', 'top'}
bool
bool
schweben
schweben
schweben
- set_axis_direction ( d ) [Quelle] #
Passen Sie den Textwinkel und die Textausrichtung der Achsenbeschriftung gemäß der Matplotlib-Konvention an.
Eigentum
links
Unterseite
Rechts
oben
Winkel der Achsenbeschriftung
180
0
0
180
Achsenbeschriftung va
Center
oben
Center
Unterseite
Achsenbeschriftung ha
Rechts
Center
Rechts
Center
Beachten Sie, dass die Textwinkel tatsächlich relativ zu (90 + Winkel der Richtung zum Ticklabel) sind, was 0 für die untere Achse ergibt.